۲۰ آبان ۱۴۰۳
به روز شده در: ۲۰ آبان ۱۴۰۳ - ۱۶:۰۷
فیلم بیشتر »»
کد خبر ۸۶۵۴۴۴
تاریخ انتشار: ۱۶:۵۲ - ۱۷-۰۸-۱۴۰۱
کد ۸۶۵۴۴۴
انتشار: ۱۶:۵۲ - ۱۷-۰۸-۱۴۰۱

این هدست شما را واقعا در دنیای واقعی می‌کشد!

این هدست شما را واقعا در دنیای واقعی می‌کشد!
هدست NerveGear در این داستان به‌گونه‌ای طراحی شده که برداشتنش غیرممکن است و به مرگ بازیکن منجر می‌شود.
دیجیاتو نوشت: «پالمر لاکی» مدعی ساخت یک هدست واقعیت مجازی شده که می‌تواند در صورت مرگ در بازی‌ها، مغز شما را در دنیای واقعی منفجر کند.
 
این ایده که کشته‌شدن در بازی‌های ویدیویی یا واقعیت مجازی بتواند باعث مرگ شما در دنیای واقعی شود، چند وقتی است که به داستان‌های علمی تخیلی راه پیدا کرده است. حالا «پالمر لاکی»، هم‌بنیان‌گذار آکیلس مدعی شده که نمونه اولیه یک هدست VR با این ویژگی را ساخته است.
 
لاکی در پستی در وبلاگ شخصی خود اعلام کرده که هدست VR جدیدی ساخته که دارای سه شارژ انفجاری توکار است. این قطعات در مقابل پیشانی فرد قرار می‌گیرند و می‌توانند بلافاصله مغز کاربر را از بین ببرند. این انفجار مرگبار زمانی فعال می‌شود که حسگر نوری بتواند نور یک صفحه قرمز در فرکانس‌های خاص را شناسایی کند. در نتیجه، زمانی که صفحه Game Over نمایش داده شود، فرد واقعاً خواهد مرد!
 
البته لاکی تأکید می‌کند که هدست کشنده او که در تصاویر شبیه یک کوئست پرو به نظر می‌رسد، در حال حاضر، صرفاً یک اثر هنری است که سعی دارد مسیر احتمالی آینده حوزه طراحی بازی‌ها را یادآوری کند. او می‌گوید هنوز جرأت آزمایش این دستگاه را پیدا نکرده است، چون این هدست به دلایل بسیار زیادی ممکن است خطا داشته باشد و کاربر را به اشتباه بکشد.
 
ایده این هدست از کجا آمده است؟
طرح مفهومی NerveGear
این هدست شما را در دنیای واقعی می‌کشد!
 
لاکی می‌گوید ایده اصلی ساخت این هدست داستان ژاپنی معروف Sword Art Online (SAO) بوده که درباره یک بازی واقعیت مجازی MMORPG با همین نام است.
 
این داستان روایت می‌کند که در ماه نوامبر سال 2022 یک دانشمند دیوانه بازیکنان را در هدست NerveGear به دام می‌اندازد و به آن‌ها می‌گوید که اگر در حین بازی بمیرند، در دنیای واقعی کشته خواهند شد.
 
هدست NerveGear در این داستان به‌گونه‌ای طراحی شده که برداشتنش غیرممکن است و به مرگ بازیکن منجر می‌شود. لاکی می‌گوید او هم برای پیاده‌سازی مکانیزم‌های مشابه، ایده‌هایی در ذهن دارد، اما هنوز آن‌ها را اجرایی نکرده است.
 
نکته عجیب این‌جاست که لاکی می‌گوید هزاران نفر به او پیام داده و پرسیده بودند که آیا تاکنون داستان SAO را دیده و قصد دارد چنین هدستی بسازد یا خیر؟
 
هم‌بنیان‌گذار آکیلس مدعی است که این حوزه از طراحی بازی‌ها حوزه‌ای است که تاکنون به آن توجهی نشده. با این حال، با گسترش متاورس احتمالاً باید با دقت بیشتری پیگیر اخبار این دنیا باشیم.
ارسال به دوستان